Гульні для навучання Мова жэстаў
Член форуму было пытанне аб выкарыстанні знака гульні , каб навучыць мова жэстаў для слаба чуюць дзяцей, і ўдзельнікі форуму адказалі наступным чынам :
- "Я дапамагаю арганізаваць інтэграваны гадовы дзённай лагер для глухіх, НОН, і тыя, што слухаюць дзеці ў веку 5-12. Адна з мэтаў лагера навучыць якой - то знак для кемпераў слыху. Хто - небудзь ёсць якія - небудзь пацешныя гульні / віды дзейнасці, ўключаць мову жэстаў я цаню ўсе прапановы або спасылкі на іншыя рэсурсы? "-. JBEDDINGTON
«Вы ведаеце старую тэлефонную гульню? Дзе вы нешта шапнуў на вуха наступны чалавек, і паглядзець, як паведамленне змянілася да канца? Гэта цікава гуляць толькі вы падпісваеце яго да наступнага чалавеку ў чарзе.»
- SATINN11
«Я 19-гадовы студэнт у цяперашні час вывучае мову жэстаў у Заходняй Аўстраліі. Мы згулялі некалькі гульняў у класе, якія дапамаглі нам у навучанні знакаў. Спадзяюся, вы разумееце, як я растлумачыў ім.
Кожны атрымлівае дадзена жывёла на мове жэстаў. Вы ідзяце па крузе, каб ведаць, хто мае якую жывёлу і знак для гэтай жывёлы. Чалавек 1 Сабака чалавек 2 кошкі чалавек 3 жабы чалавек 4 труса і гэтак далей. Чалавек 1 пачынаецца, выканаўшы знак іншага чалавека, што чалавек адказвае чужой знак. Мала таго, што вы павінны шукаць ваш знак, але і ўспомніць, хто застаўся ў гульні, і якую жывёлу яны. Іншая гульня, як кітайскія шэпты. Кожны сутыкаецца з задняй сценкай у лініі.
Першы чалавек сказаў трохі пакарання ў знаку. Яны павінны націснуць на твар на плячы і паўтарыць яго з імі і гэтак далей. Спадзеючыся прапанову дасягае назад чалавек правільна «.
- KAZZLES2
«Я той, хто чуе чалавек, вывучаючы ASL, які прысутнічаў" Silent Games "у нашай вобласці. Нядаўна мы гулялі варыяцыю Кошыка з садавінай Засмучэнні.
Пачніце з крэслаў у круг, адзін менш, чым колькасць людзей, якія граюць. Які стаіць чалавек будзе спрабаваць дабрацца да пустога месца, як гульня прагрэсуе. Ідучы па крузе, кожны чалавек (у тым ліку аднаго становішча) у напераменку далі імя аднаго з трох садавіны - яблык, банан, апельсін, яблык, банан, апельсін і інш .-- і паказаў знак, калі яны гэтага не робяць гэта ведаюць. Які стаіць чалавек падпісвае адзін з трох пладоў і кожнага чалавека ў крэслах з гэтым імем фруктовага адведзенай ім павінны ўстаць і паспрабаваць дабрацца да іншай з цяпер пустуючых крэслаў. Які стаіць чалавек спрабуе скрасці крэсла таксама. Часам, новы пастаянны чалавек можа падпісаць «плён» і падзенне яго рукі для «пераблытаць», а затым кожны павінен ўстаць і паспрабаваць дабрацца да пустога крэсла. Калі больш за 20 чалавек гуляюць, гэта, верагодна, лепш мець два меншых колаў.
Яшчэ адна гульня называецца «Кто ...?» Ўстаноўка такая ж, як у папярэдняй гульні, але з месцамі прыкметы чалавека «Хто has______________?» запаўненне бланка з прыкметамі для такіх рэчаў, як «сінія штаны» або «карычневыя валасы» або «каралях» і г.д. Гэта можа быць прадоўжаны да «Хто жыве ____________?» з назвамі бліжэйшых гарадоў fingerspelled. Або зрабіць свой уласны ўводны пытанне ў залежнасці ад магчымасці падпісання гульцоў.
Калі хто-то заўважае, што які сядзіць гулец не рухаўся, што павінна быць, што чалавек ідзе да цэнтра, як які стаіць чалавек, які падпісвае пытанне «.
- GLAWLER5
«Я гуляў у шоў і распавесці сваім студэнтам. Кожны чалавек мае свой уласны невялікі крэйдавую дошку (або паперу). Прачытайце зноў выкладаецца слоўнікавы запас, падпісаўшы слова або фразу і кожны чалавек запісвае тое , што яны думаюць , што вы падпісалі. Усе абгортваюцца свой адказ над (так што ні адзін зазірае), пакуль усё не будзе зроблена. Тады кожны мае свой адказ, і вы атрымаеце, каб сказаць, хто мае яго. дзеці не схільныя падабаецца весці рахунак. Выдатна падыходзіць для ўвядзення слоў з больш чым аднаго знака і знакі з больш адно слова.
Акрамя таго, выкарыстоўвайце два набору «Цацкі» спроба сяк-так паправіць Ёсць адзін чалавек пабудаваць форму з рознымі часткамі ззаду экрана (тэчку, адчынены можа працаваць). Затым, выкарыстоўваючы знакі толькі - што чалавек павінен апісаць адзін крок у той час, што яны пабудавалі, а іншы чалавек павінен дубляваць форму. Гэта выдатна падыходзіць для пачаткоўцаў , так як кавалачкі розных колераў , і гэта дапамагае навучыць , як выкарыстоўваць дэскрыптары , такія як малыя, вялікія, доўгія, кароткія, тонкія, тлушч, круглыя і г.д. Цэлы набор цацак можна падзяліць так чалавек атрымлівае толькі некалькі штук, пакуль іншы чалавек мае тыя ж часткі даступныя. Тады яны могуць працаваць у парах або мець адзін чалавек апісаць тое, што яны пабудавалі да групы людзей, якія працуюць разам, каб паспрабаваць пабудаваць яго «.
- ABIGAILSHOWS
«Я хацеў бы рэкамендаваць кнігу , што я выкарыстаў пры пошуку творчых гульнявых сітуацый для маёй глухой дачкі . Kid-Friendly Выхаванне з глухім і са слабым слыхам дзецьмі , напісаных Дар'яй Medwid і Дэніс Chapman Уэстон (CLERC books- Галлаоет універсітэт Press, Вашынгтон, акруга Калумбія), быў вельмі чытача содружественное да гэтага апарата бацькам глухога дзіцяці. Я выкарыстоўваю яго як дома , так і ў якасці спасылкі ў маім офісе (вялікі педыятрычнай офіс) «.
- JENSMITH246
«Ёсць толькі два, што я магу думаць на дадзены момант. Адным з іх з'яўляецца лато для дзяцей старэй, гэта добра, таму што гэта асноўныя літары, лічбы могуць быць цяжка, калі не выкладаюцца загадзя. Іншая лягчэй, таму што яна мае справу з адлюстраваннем формы і як аб'ект выглядае.
Кожны па крузе, адзін чалавек пачынае, робячы выгляд, што ў іх ёсць кавалак гліны. Затым яны формовать яго ў любы матэрыяльны аб'ект, выкарыстоўваючы столькі апісанне і падрабязна, наколькі магчыма. Яны могуць таксама паказаць, што ён выкарыстоўваецца для па pantomiming. Калі ўсе разумеюць аб'ект апісваецца, то описатель праходзіць ўяўную гліну ў выглядзе апісванага аб'екта да любога па сваім меркаванні.
(Напр., Шляпа будзе ісці на чыю-то галаву, ролікавых канькоў штурхнуў на падлогу). Наступны чалавек затым робіць яшчэ адзін аб'ект з уяўнай глінай. Працягвайце, пакуль усё ў гуртку не было чаргі. Вы можаце скласці спіс рэчаў, каб апісаць у самым пачатку, і ёсць дзеці зрабіць іх з мяшка, так што гульня можа пачаць працаваць хутка. Можна дадаць, паказваючы дзецям знак для кожнага аб'екта пасля таго, як яны разумеюць, што апісваецца «.
- MEGREG
«Я вучачы ASL да майго Да класа і я чую. Мы вучым прадукты , колер, нумар 1-100 + , жывёлы і г.д. Затым мы робім дурныя фразы / прапановы і маем кожны набор партнёраў практыкаваць ўспрымальныя навыкі. З цягам часу і ASL навыкі растуць з паўсядзённым выкарыстаннем у напрамках і размовах, мы часта дзелім каманды A і B. Асноўныя правілы заўсёды адзін і той жа кіравалі! Наземная заўсёды разгледжаны і зразумелыя ўсім і ніколі не змянялі РАЗ гульня пачынаецца !!!!! асноўныя правілы з'яўляюцца: 1) калі іншая K дае адказ на субрата партнёра па камандзе, то кропка пераходзіць у іншую каманду.
2) калі напарнік не ведае адказ, гэта шанец процілеглай каманды, каб адказаць на гэтае пытанне. 3) калі пісаць адказ уцягнуты, калі напісанае ліст / лік назад / люстрана, маляваліся спроба пераходзіць да іншай камандзе. Выкарыстоўваючы гэтыя асноўныя правілы, то я магу «манетку» або няхай адзін з кожнай каманды выбраць літару / лічбу бліжэй за ўсё да аднаго, што я павінен бачыць, якая каманда ідзе ў першую чаргу.
Рэчы становяцца даволі інтэнсіўнымі , калі фразы / кароткія прапановы (дурныя ці нармальныя) выкарыстоўваюцца для інтэрпрэтацый для кропак. Трымаеце гульні кароткай, сціснутай, і разнастайныя са слоўнікам. Гэта трымае аб'ём ўвага засяроджана на аглядах слоўнікавых. Часам, я буду мець Ks атрымаць кавалак чыстай паперы, то я падпішу карціну, што я хачу іх маляваць, а менавіта: 1 сіні дом, 2 зялёных чарапах і 5 жоўтых матылькоў на карычневым table.What з'яўляецца найбольш весела аказвае ўдзел сям'і ў працэсе навучання ASL, таксама. Калі ласка, падзяліцеся некаторымі ідэямі, якія ў вас ёсць для гульняў, а таксама «.
- FROGIT3
«Я думаў аб адаптацыі некаторых гульняў, якія я ведаю. Вы калі-небудзь гуляў адну, дзе імя або малюнак кагосьці вядомага, жывёла або якой-небудзь іншага віду аб'екта, прылепленыя да спіны? Кожны атрымлівае адно і тое яны павінны даць ключ адносна таго, што іншыя людзі не дакладна сказаць ім, што гэта такое. Я думаў, што гэта можа быць цікава, калі ён быў падпісаны. Проста пытанне аб правіле няма 3. з'яўляецца ледзь не лік інверсіі нармальныя для дзіцячага сада узроставай групы. гэта мой разуменне таго, што паняцце з'яўляецца больш важным у гэтым узросце, чым называючы нешта няправільна, калі гэта таму? я не настаўнік, але я маці чытання і запісы пяць-гадовы «.
- JBEDDINGTON
«У гульні тэлефон, але з падпісаным прысудам адзін з маіх настаўнікаў ASL зрабіў гэта, і гэта быў выбух асабліва, каб убачыць тое, што было падпісана ў канцы радка»
- INTERPRET4U
«Я гуляў у гульню з пачатку ASL студэнтаў, што гэта даволі весела.
Кожны па крузе і адзін чалавек пачынае, кажучы: «Я збіраюся ў паездку, і я бяру ....» і назвы аб'екта. Наступны чалавек кажа тое ж самае, падпісваючы аб'ект, першы чалавек сказаў, а затым падпісаць іншы аб'ект. Гэта адбываецца вакол з кожным падпісваючы аб'екты, каб затым дадаць свае ўласныя. Вядома, чым далей ён ідзе вакол, тым больш вы павінны памятаць, так што калі вы прапусціце - вы па-за! Канец першага асобай, якая мае падпісаць увесь круг. Гэта можа быць адаптаваная да некалькіх катэгорыям: «Я пайшоў у заапарк ...» - жывёлы, «Я бачыў вясёлку ....» колеру «я пайшоў у прадуктовы магазін ....» ежа і г.д.
Яшчэ адзін - кожны па крузе. Адзін чалавек пачынае з пальцавай слова. Наступны чалавек павінен fingerspell словы, якое пачынаецца з апошняй літарай словы першага тварам. Наступны чалавек ФС словы, якое пачынаецца з апошняй літарай слова 2-й асобы. (Напрыклад: кошка, горад, шыі, трымаць, пірог ...) Ні адно слова не можа быць выкарыстаны двойчы, і калі вы занадта павольна - Вы Out «!
- NSL89
«Theresa М. Crowder, у рэжыме рэальнага часу stenocaptioner (CART Provider-CART азначаючы Сувязь Доступ у рэальным часе пераклад), вучыць мову жэстаў у суд журналістам, які разглядае займаючы ў рэжыме рэальнага часу для глухіх / глухаватасці людзей.
У сваіх семінарах, яна выкарыстоўвае настольную гульню, якая вельмі весела. Яна распрацавала сама. Вы можаце напісаць яе на TMTTess@compuserve.com »
- GAYL4CART
«Вось некаторыя гульні вы можаце выкарыстаць: SPELLING BEE Выкарыстоўвайце ASL алфавіт навучыць кожнага, каб fingerspell алфавіту правапісу пчала выкарыстоўвае тры літары слова ў першай, як яны практыкуюць выкарыстанне слоў з вялікай колькасцю лістоў Вы можаце мець хлопчыкаў супраць дзяўчынак .... ,
ДАКУМЕНТ WORD SPELLING BEE Зрабіце некалькі копій пальцавай азбукі. Выразаць літары адзін ад аднаго. Змесціце літары разам
каб сфармаваць словы на картках. Выдаюць на дзве каманды. Мець першыя людзі fingerspell слова і першы сказаць слова выйграе ачко. Маленькія словы могуць быць выкарыстаны, напрыклад, як ключ, хлопчык, пчала, вінаградная лаза, дзяўчына, дрэва.
MATCH-плакаты Закупкі Глухі Дзіцячыя ігральныя карты. Карты знаходзяцца ў пары з тым жа знакам на двух картах. Размяркуеце карткі сярод сваіх гульцоў.
Хай гульцы робяць знак, не кажучы. Тыя, робячы той жа знак павінен знайсці свой матч.
Нараджэннем BUDDIES: Ёсць усе гульцы выкарыстоўваюць сваю вынаходлівасць. Папытаеце гульцоў не казаць, але так жа, як знайсці іншых людзей, якія нарадзіліся ў тым жа месяцы.
Шарады: Гуляць у шарады на імітаванне толькі. Ніякіх размоў. Суб'екты могуць быць машыны, такія як пыласос, пральная машына, кусторезы, або хатнімі справамі, такімі як з выкарыстаннем венікі, сушкі посуду, мыццё вокнаў або жывёл з дапамогай мім або знакі. Спадзяюся, вам весела правесці час з імі. Таксама ёсць гульня «коні» Гэта цяжка растлумачыць, але я паспрабую. Гульцы ўтвараюць круг з адным чалавекам у сярэдзіне. Кропкамі чалавека да каго-то на краі круга, два гульца па абодва бакі ад завостранага адной коні зрабіць вушы на гэтага чалавека з іх кулаком ніжэй верхняй боку, якая ўтварае вушы. Часам людзі на баку правшей і павінны рабіць гэта левай руку і не можа зрабіць гэта добра.
Я лічу, што чалавек у цэнтры разлічвае на 3 ці каля таго, і калі яны не зрабілі конскія вушы да таго часу, тое, што чалавек ідзе ў сярэдзіне. Шмат смеху суправаджае гэтую пацешную гульню. Ён шмат гуляў сярод глухіх у маёй вобласці Агаё »
- JANETGRANGE
«Я гуляю гэта з маім сынам і дачкой часта. Мой сын глухі, так што мая дачка прыйшла з гульнёй.
Што вам трэба: людзі, маркеры і папера Дык вось, як вы гуляеце: па-першае сказаць усім сесці ў круг. Вы выбіраеце кагосьці, каб быць яго. Чалавек, які будзе выбраць ліст і зрабіць мову жэстаў. Чалавек, які запісвае літару першага і кладзе паперу ў паветры і яго, і вы пачынаеце з самага верху. Пасля таго, як вы пачнеце атрымліваць павесіць яго вы можаце пайсці на словы «.
- DANNIEGIRL37
«Можа быць , ёсць некалькі ідэй / прапаноў , якія ў мяне ёсць для вас. Новыя падпісанты або слаба чуюць студэнты могуць мець больш навыкаў канцэпцыі мыслення са спісам слоў , каб запомніць яго падпісання. Затым вы падпісваеце назад і адзін , каб адказаць , што гэтае слова! гэта будзе вопытам выкліку для іх! Я забяспечваю адукацыю алкаголю і прафілактыку наркаманіі для маіх глухіх груп моладзі ў летніх лагерах на працягу апошніх 2-х гадоў. у мяне ёсць карты, DUI акуляры і некаторыя гульні. для таго, каб пачаць ажыццяўленне падпісання ў групе , магчыма, яны могуць пачаць асноўныя словы і па чарзе, але выкарыстаць візуальна жэсты і спрабуюць распрацаваць новыя камунікацыі. Я спадзяюся, што гэта карысна! »
- JBOYD127
«Мова жэстаў гульні - вы можаце гуляць ісці рыбы са студэнтамі Зрабіць карты ці купіць карты са словамі на іх, што вы хочаце, каб навучыцца гуляць, то ідуць рыбу ..
Яшчэ адна пацешная гульня, каб навучыць іх візуалізацыі выкліку здымка.
Вы павінны іх распавесці гісторыю, такія як казка ці дзіцячы вершык, выкарыстоўваючы іх цела. Няма подпісы або размоваў і ніякага руху. Гэта вельмі весела! Яшчэ адна гульня: Устаньце ў круг. Ёсць адзін чалавек, альбо fingerspell свайго імя або выкарыстоўваць сваё імя знак, а затым выбраць жывёла, якое пачынаецца з першай літарай свайго імя. Твар правы затым fingerspells імя гэтага чалавека (ці падпісаць сваё імя знак), то жывёла, то яго / яе ўласнае імя і жывёлы і гэтак далей. Так што калі вы ў канцы лініі вы будзеце мець вельмі добрую памяць! Але гэта вельмі весела !!! »
- Наведвальнік
«Добры спосаб навучыць дзяцей прыкметы, гэта, гуляючы ў гульню памяці з дапамогай флэш-карты.
Гэта можна зрабіць двума спосабамі. Вы можаце гуляць у гульню з дапамогай фатаграфій гэта можа быць ежа, жывёлы і г.д., а калі дзіця адпавядае дзве карты адразу, яны павінны даць знак перад дзіцем прысуджаецца ачко. Ці вы можаце зрабіць гэта наадварот, маючы кожная карта мае розны знак. А калі дзіця супадае знак, дзіця, то павінен сказаць, што азначае, што знак. Такім чынам, дзіця вучыцца ідэнтыфікаваць розныя прыкметы, а затым прымяняе веды, апісваючы тое, што азначае, што кожны знак «.
- Наведвальнік
«Калі я пачаў вывучаць мову жэстаў, мой настаўнік навучыў нас гуляць" Guesstures ". Мы разыгрывалі словы, але мы павінны былі падпісаць адказы. Мы таксама гулялі ў гульню пад назвай" Любімыя Знакі ". Мы ўсе сядзелі ў круг, і кожны чалавек падпісаў іх любімыя знакі. затым, першы чалавек падпісаў чужой знак, гэты чалавек затым падпісаў знак гэтага чалавека, і чужой знак. гэта працягваецца да таго часу, хто-то робіць памылку, то гэты чалавек выходзіць. гульня ідзе на, пакуль не будзе толькі адзін чалавек пакінуў «.
- Наведвальнік
«Акуратная гульня, каб гуляць для агляду Vocab з'яўляецца напісанне слоўнікавых слоў на каталожных картках. - па адным на карту Адзін чалавека пераварочвае карты па адным за раз, і трымае іх для гульцоў, каб бачыць, што ўсё яшчэ сядзіць у крузе твар. у кірунку да цэнтра. Адзін чалавек абраны, каб пачаць. Гэты чалавек ідзе і стаіць за іншага чалавека, так што абодва могуць убачыць карту, якая праходзіць ўверх.
Гэтыя два чалавекі, знак таго, што на карце - той, хто з'яўляецца самым хуткім, каб зрабіць правільны знак ідзе па гадзіннікавай стрэлцы, каб стаяць за наступнымі людзьмі. Іншы чалавек сядзіць у крэсле. (Калі які сядзіць чалавек губляе ён ці яна проста застаецца сядзець там і стаяць людзі працягваюць стаяць за наступны гулец). У нас было толькі 6 у нашай групе, так што першы чалавек, каб зрабіць гэта ўсё вакол круга выйграў.
Можа быць, вялікія класы хацелі б падзяліць на групы па 6 ці 8, або, можа быць, першаму чалавеку, каб выйграць так шмат падраду можа быць пераможцам. (Вядома, усё перамогі, таму што ў вас ёсць магчымасць разгледзець і гэта пацешная гульня !!!!!) »
- Наведвальнік