Фізічная рэабілітацыя заўсёды была практычнай вобласць практыкі. Часта, поспех тэрапіі ў значнай ступені залежыць ад кваліфікацыі і вопыту рэабілітацыі каманды, а таксама на матывацыю пацыента. Новыя медыцынскія тэхналогіі не могуць замяніць чалавечы фактар. Аднак гэтыя прылады маюць месца ў сучасных, заснаваных на фактычных дадзеных праграм рэабілітацыі. Выкарыстанне тэхналогій аховы здароўя можа палепшыць вынікі лячэння пацыентаў, а таксама задаволенасць пацыентаў.
Мала таго, што дасягненні ў галіне медыцынскіх тэхналогій і робататэхнікі дазваляюць спецыялістам дыягнаставаць і лячыць розныя ўмовы, гэтыя прылады могуць таксама палепшыць узаемадзеянне пацыента і дазваляюць практыкуючым маштабаваць свае паслугі і ахапіць большую колькасць людзей.
Футурыстычныя інструменты ў сучаснай рэабілітацыі
Навуковая фантастыка становіцца рэальнасцю ў многіх сучасных рэабілітацыйных цэнтрах. Рабатызаваных экзоскелет і іншыя рэабілітацыйныя робаты распрацоўваюцца і паспяхова выкарыстоўваюцца, каб дапамагчы пацыентам ўстаць і хадзіць. Традыцыйныя нейрореабилитации пасля інсульту, траўмы спіннога мозгу ці іншых траўмаў ці слабасць хваробатворных ніжніх канечнасцяў ў цяперашні час пашыраецца і рэвалюцыю. Людзі з рознымі ступенямі паралічу зараз маюць патэнцыял для дасягнення сваіх мэтаў мабільнасці, нават гады пасля траўмы або няшчаснага выпадку.
Берклі на аснове Ekso Bionics распрацавала касцюм Ekso, які падтрымлівае паўторнае вывучэнне правільнага малюнка хады і хады.
Выраблены з тытана і алюмінія, касцюм Ekso часта дазваляе пацыентам хадзіць ужо ў сваёй першай рэабілітацыйнай сесіі. Носных бионический касцюм падыходзіць вакол цела пацыента і усталёўваецца тэрапеўтам. З харчаваннем ад батарэй рухавікоў замяніць недастатковую трываласць мышцаў ног пацыента.
Спачатку тэрапеўт задае даўжыню кроку і хуткасць і ініцыюе хаду. Пазней, самі пацыенты маюць здольнасць рэгуляваць рэжым хады націску кнопак на прыкладаемых мыліцах або зрушваючы іх вагу. Больш за 40 рэабілітацыйных цэнтраў на тэрыторыі Злучаных Штатаў у цяперашні час выкарыстоўваюць касцюм і тэхналогія экзоскелет таксама ўжываецца ў рэабілітацыі сапраўднай ваеннай службы і ветэранаў арміі персаналу.
Рэабілітацыйныя робаты могуць таксама дапамагчы пацыентам, павялічваючы колькасць практыкаванняў паўтораў, што выконваюцца падчас сеансу тэрапіі. Разгледжаны інструмент наватарскім выкарыстоўваецца ў сучаснай рэабілітацыі, гэтыя прылады складаюцца з кампутарнай сістэмы, якая маніпулюе кваліфікаваным лекарам. З дапамогай гэтых прылад, як правіла, павялічваецца колькасць рухаў пацыент робіць у гадзіну сесіі ў параўнанні з больш традыцыйнымі «практычны» падыход. Гэта мае вялікае значэнне, паколькі поспех фізічнай рэабілітацыі можа залежаць ад бесперапыннасці лячэння і колькасці паўтораў, што выконваюцца.
Іншы прыкладам наватарскага рэабілітацыйнага робата, які выкарыстоўваецца ў функцыянальнай хадзе і хадзіць тэрапіі з'яўляецца Lokomat. Гэты робат бегавая дарожка выкарыстоўваецца ў стацыянарных і амбулаторных устаноў, якія спецыялізуюцца на неўралагічнай рэабілітацыі і прапануе павялічаны аб'ём тэрапіі і інтэнсіўнасць.
Пацыент прыпынены па бегавой дарожцы, выкарыстоўваючы паляць драты, і ногі пацыента усталёўваецца ў рабатызаваных ногі апарата. Кампутар забяспечвае пастаянную зваротную сувязь, якая паляпшае функцыянальныя і тэрапеўтычныя вынікі пацыента часта паляпшаюцца.
Wii-Авы - Rehab Made Fun
Nintendo Wii і іншыя кампутарныя гульні былі выкарыстаныя ва ўмовах рэабілітацыі на некаторы час, дапаўняючы традыцыйную фізіятэрапію і ўмова прафесійнай тэрапіі. Павялічваючы ўзаемадзеянне пацыента, хоць задавальненне, гэтыя гульні робяць людзей працаваць на іх функцыі, баланс, і моцныя бакі нават не ўсведамляючы гэтага. З віртуальнага боўлінг, тэніс, танцы, бокс - ёсць цэлы шэраг пацыентаў відэагульні дзейнасці можа выбраць на практыцы свае навыкі дробнай маторыкі.
Чалавек, як правіла, прадстаўлены ў гульні з дапамогай анімаванага аватара і іх руху выяўляюцца з дапамогай бесправаднога пульта дыстанцыйнага кіравання, накіраваныя гульняў і ўключаны ў дзеянне гульні.
Віртуальная рэальнасць (ВР) з'яўляецца таксама творча выкарыстоўваць у іншых галінах фізічнай рэабілітацыі. CAREN (Computer Assisted рэабілітацыі навакольнага асяроддзя) уяўляе сабой сістэму апаратных сродкаў і праграмнага забеспячэння, якія могуць быць выкарыстаны ў якасці трэнажора для аказання дапамогі пацыентам з іх рухомасці, раўнавагі і каардынацыі. Гэта трохмерная віртуальная сістэма, якая прымае людзей у розных умовах - напрыклад, прагулкі па лесе або кіраванне ў горадзе. Сістэма была ўстаноўлена ў розных месцах па ўсім свеце, у тым ліку Нью-Ёрку Dynamic Нейромускульной рэабілітацыі і фізічнай тэрапіі і Універсітэта Паўднёвай Фларыды.